沒辦法,韓天是第一次有可以和香鍋雙排的機會,有點小緊張....
?原標題:“陪玩找我超級甜,既騙感情又騙錢”“花錢找人陪著打遊戲”,在年輕人中越來越常見。
遊戲陪玩作為一個新興領域,同時兼具“遊戲”和“年輕人社交”雙重屬性,既能讓人月入過萬,也埋伏著種種陷阱。“我第一次請陪玩,就遇到騙子,連25元也要騙嗎?”在王者榮耀貼吧裏,一位名叫“九日想我嗎”的網友發帖表示。他在貼吧添加了一位陪玩的之後,對方引導其掃碼付款,但在他將遊戲分享鏈接發給對方時,卻再也聯係不上那名陪玩。
在這條帖子下方,不少回帖表示,找遊戲陪玩,一定要去平台上找。另一位名為“邪小西”的網友表示,自己正是在遊戲陪玩平台比心陪練上看到某位陪玩的評價不錯,聲音也好聽,才下了一單。
但玩過兩局之後,他發現對方水平實在“不行”,便提出退款的請求。
對方卻表示,平台上無法退款,需要另外添加微信,並要求他先在比心陪練上確認收貨和提交評價。2022年6月,全球手遊玩家在和付費約64億美元,同比下降10%。
美國依然是全球移動遊戲收入最高的市場,貢獻了18億美元,占全球總收入的28.4%。日本市場排名第2,占19.3%;中國市場排名第3,占18.7%。
本期《é》全球吸金1.10億美元,相較2022年5月增長了約58%,同比增長11.8%。這主要歸功於遊戲在6月4日至5日舉行的年度大型活動é,玩家必須在遊戲中購買門票才能參加。
(作者:廣州高級外圍)